Por DHH en
El equipo Omarchy Core
El crecimiento explosivo de Omarchy exige equipos estructurados, y empezaremos por formar el equipo Omarchy Core. Este grupo compartirá la responsabilidad de definir el rumbo de nuestra distribución, asegurarse de que sigamos avanzando y ayudar a otros colaboradores.
Permítanme presentar al primer equipo Core:
Ryan Hughes ha sido mi mano derecha en Omarchy desde el primer día. Enfrentamos juntos las caídas urgentes de AUR a las tres de la mañana en los primeros tiempos y planeamos construir nuestro propio repositorio de paquetes. Las contribuciones de Ryan abarcan cada capa de la distribución: instalación, empaquetado, compatibilidad de hardware, juegos, temas, herramientas de línea de comandos y ahora Quattro. Ayudó a impulsar el cambio a Quickshell, el sistema de plugins y gran parte de la infraestructura que convirtió a Omarchy de una configuración Linux cuidadosamente armada en un verdadero sistema operativo. Cuando no está programando en Omarchy, Ryan es socio de Oodle.
¡Tobi Lütke es la única persona que ha formado parte de mis dos equipos principales! Como miembro del primer equipo Rails Core, creado en 2004, no solo tuvo un impresionante historial de contribuciones al framework, sino que también creó Liquid, Delayed Job y Active Merchant. Ese trabajo acabó convirtiéndose en una pequeña empresa llamada Shopify, ¿les suena? Ahora contribuye mucho a Omarchy con proyectos como try, Omasnap, códigos QR de Wi-Fi y la consola de agentes estilo Quake. También es mi compañero al volante del LMP2 número 11 de Shopify Racing que compite en IMSA.
Bjarne Øverli es director de tecnología de Unite AS y creador de Aether, el constructor visual de temas que incluimos en Omarchy, y de cliamp, nuestro reproductor de música con interfaz de texto. Ha ayudado a transformar nuestro sistema de temas de una colección de archivos de configuración en algo mucho más sistemático, con colores semánticos y temas generados para Neovim, VS Code, btop y el resto del entorno. También es responsable de temas como Ethereal, Hackerman y Lupine. Bjarne tiene esa rara combinación de rigor de programador y buen gusto visual que encaja perfectamente en Omarchy.
HANCORE es un ingeniero mecánico que terminó convirtiéndose en una de las fuerzas estéticas más importantes de la comunidad de Omarchy. Ha producido una cantidad absurda de temas, incluidos Last Horizon y Solitude, que vienen con Omarchy. Ahora ayuda a cuidar el ecosistema de plugins de Quattro. Omarchy siempre ha insistido en que una computadora debe ser bonita además de útil, y HANCORE ha llevado esa idea más lejos que casi cualquiera.
Spencer Bull es Distinguished Engineer en Dell y trabaja en compatibilidad Linux para computadoras personales, IA y software de plataforma. Ha sido nuestro puente hacia la complicada realidad del hardware recién salido, ayudando a que Omarchy funcione bien en Panther Lake y las XPS más recientes antes de que llegue el retraso habitual de Linux. Problemas del kernel, controladores, pantallas, Wi-Fi, bocinas y administración de energía: Spencer trabaja en la capa donde el software se encuentra con los átomos, y tener esa experiencia en el equipo Core es invaluable.
Estos cinco ya estaban haciendo el trabajo. Esto solo lo hace oficial. Junto conmigo, forman un primer equipo Core fenomenal. Pero no será el único equipo. ¡Estén atentos al anuncio de los Omarchy Rangers!
Juntos haremos de Omarchy la principal distribución Linux para quienes se entusiasman con la era de los agentes, la computadora moldeable y una informática bonita, moderna y con decisiones firmes.
¡Al infinito y más allá!